网络游戏的传奇 阿里巴巴的奇迹
当移动梦网让中国互联网行业集体“打上鸡血”的时候,一个叫陈天桥的浙江人则开启了中国互联网的暴利产业———网络游戏。
作为《传奇》游戏的运营商,陈天桥在支付完基本运营费用后,手上并无多少现金,但他充分利用自己的商业智慧,首先拿着与韩国方面签订的合约,找到浪潮、戴尔,申请试用机器两个月,对方一看是国际正规合同,于是同意了;然后拿着服务器的合约,找到中国电信,最终拿到了两个月测试期免费的带宽试用;有了韩方的合同,再加上服务器厂家和中国电信的支持,陈天桥又取得了当时国内首屈一指的单机游戏分销商上海育碧的信任,让其代销盛大游戏点卡。
2 001年9月28日,《传奇》开始公测,2个月后正式收费,同时在线人数迅速突破40万大关,全国点卡集体告罄,资金迅速回笼,盛大安然度过了这场生死玄关,并最终成长为中国最大的网络游戏运营商和中国互联网决定性力量之一。
其实在陈天桥之前,丁磊的网易已经靠网络游戏赚钱,成为其股票复盘的最有力保证。但网易毕竟有用户基础,门槛太高,很难被仿效。而盛大和陈天桥的成功则让很多网络游戏的窥视者找到尾随而入的理由———九城迅速加入,金山宣布转型做网游,网龙、完美时空、巨人先后创办。
依靠着移动梦网和网吧体系的推动,中国互联网迎来了第二春,马云是其中的代表性人物。
1999年初,马云在杭州纠集旧部创办阿里巴巴。当时,即便是电子商务这一垂直领域,马云都难称得上是领袖,当当的俞渝、卓越的陈年、惠聪的郭凡生、易趣的邵亦波都要比他有名。不过,到了2005年前后,他们所有人加在一起都不如马云有名,那一年,他用淘宝打败了易趣,同时又收购了雅虎中国。2007年年底,马云的阿里巴巴在香港上市,并以近2000亿港币的首日收盘总市值创下记录。